viernes, 8 de enero de 2016

Avance 2 Scratch

Objetivo:
Diseñar y presentar el modelo de enseñanza que se tomara al momento de codificar la multimedia.

En este segundo avance se utilizan varios objetos pero se inicializa con una multiplicación de tal manera que se muestra el modelo con el que se va a realizar la multimedia

2do Avance

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