Scratch
Scratch es un lenguaje de programación visual, que nos permite crear y diseñar de forma dinámica proyectos enfocados a animaciones,multimedias de aprendizaje ,etc en si permite programar sistemáticamente desde el principio. Permite investigar, introducirse y jugar con la programación de ordenadores utilizando una interfaces gráficas muy sencilla.Clase_1 Introducción a Scratch: En la primera clase se realiza un introducción a scratch teniendo como objetivo principal dar a conocer como scratch se apega a la programación de una forma sencilla y visual.
Dentro de la introducción se realizo el registro online para obtener una cuenta en scratch en la cual se realizo un ejercicio de prueba así mismo se estudio ejemplos que se encontraron en la pagina oficial de scratch.
Clase_2 Herramientas de scratch y su funcionamiento:En la segunda clase se conoce cada una de las herramientas de scratch en las cuales tenemos:
1)Movimiento:Nos permite hacer que el objeto realice movimientos dentro del escenario
2)Apariencia: Sirve para modificar el objeto ya señalado SEÑALADO.
3)Sonido: Sirve para darle una proyección de ruido al objeto.
4)Lápiz: Sirve para borrar un objeto dibujado en un tiempo determinado.
5)Control: Sirve para darle manejo al objeto.
6)Sensores: Sirve para tocar todo lo que tiene que ver en el objeto.
7)Operadores: Sirve para darle habla al objeto.
8)Variables : Sirve para reiniciar un nuevo personaje
4)Lápiz: Sirve para borrar un objeto dibujado en un tiempo determinado.
5)Control: Sirve para darle manejo al objeto.
6)Sensores: Sirve para tocar todo lo que tiene que ver en el objeto.
7)Operadores: Sirve para darle habla al objeto.
8)Variables : Sirve para reiniciar un nuevo personaje
Ejemplos:
1)Sincronización de diálogos entre objetos 1_parte
2)Sincronización de diálogos entre objetos 2_parte
3)Laberinto
1)Sincronización de diálogos entre objetos 1_parte
2)Sincronización de diálogos entre objetos 2_parte
3)Laberinto


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